> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://tabularium.gitbook.io/tabularium/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://tabularium.gitbook.io/tabularium/komandy.md).

# Команды

## AudioPlayer

### Способы создания

Ниже перечислены способы, с помощью которых вы можете создать пластинку или рог со звуком, который вы захотите.

#### Способ 1. Использовать Filebin

1. Возьмите в руку пластинку или козий рог
2. Вводим `/audioplayer filebin`
3. Кликаем на 1 зеленую гиперссылку и переходим на сайт где мы можем загрузить звук
4. После кликаем на 2 зеленую гиперссылку и ожидаем загрузку файла на сервер (в случае ошибки вам будет написано красным текстом ее причина)
5. Нажимаем на зеленую надпись "\[Put on item]" и подтверждаем команду

#### Способ 2. Использовать файл загруженный на сервер

1. Попросите администрацию загрузить ваш .mp3 файл на сервер либо же используйте какой либо из уже загруженных файлов на сервере
2. Возьмите в руку пластинку или козий рог
3. Вводим `/audioplayer serverfile "имя_файла.mp3"`

#### Способ 3. Использовать прямую ссылку на файл

1. Возьмите в руку пластинку или козий рог
2. Вводим `/audioplayer url "https://.../имя_файла.mp3"`

### Применение к предметам

По ID `/audioplayer apply <ID>`

По имени файла `/audioplayer apply "<имя_файла>"`

Изменение громкости `/audioplayer range <ДИАПАЗОН>`

Информация о предмете `/audioplayer info`

Поиск `/audioplayer search <ТЕКСТ>`

### AudioPlayer Roleplay

#### Команды для работы с модулями

Применить `/roleplay <модуль> apply`

Убрать `/roleplay <модуль> remove`

Информация `/roleplay <модуль> info`

#### Модули

[Статический звук](#user-content-fn-1)[^1] `/roleplay static apply`

Ниже приведеный команды для настройки порядка воспроизведения.

Добавить звук `/roleplay randomized append <ID_звука>`

Использовать плейлист `/roleplay randomized set <ID_плейлиста>`

Создать плейлист `/roleplay randomized playlist create <ID>`

Добавить в плейлист `/roleplay randomized playlist append <ID> <звук>`

Список звуков `/roleplay randomized playlist list <ID>`

Импорт из папки `/roleplay randomized playlist import <папка> <ID>`

***

## SkinRestorer

Ниже перечислены способы с помощью которых вы можете установить и настроить скин.

#### Способ 1 По нику лицензионного аккаунта

`/skin set mojang <ник>`

#### Способ 2 По нику Ely.by

`/skin set ely.by <ник>`

#### Способ 3 Прямая ссылка на карту скина

`/skin set web classic|slim "<ссылка>"`

#### Настройка скина

Обновить скин `/skin refresh`

Очищает (устанавливает пустой) скин `/skin clear`

Возвращает исходный, оригинальный скин `/skin reset`

***

## FSit

Вы можете быстро сесть, если будете смотреть вниз и быстро нажмёте 2 раза подряд Shift. Вы также можете быстро ползать, если встанете перед узким пространством (высотой в 1 блок) и, смотря вниз, быстро нажмёте 2 раза Shift.

Ниже приведен список основных команд:

Сесть `/sit`

Ползать `/crawl`

Лечь `/lay`

***

## Image2Map

Ниже приведены команды с помощью которых вы можете создавать свои собственные изображения на картах.

Dither - это метод обработки изображений, который смешивает цвета соседних пикселей, чтобы создать иллюзию большего количества оттенков, чем доступно на самом деле. Карты в Minecraft имеют очень ограниченную палитру цветов (всего 128 оттенков). В пикселях, размер одной карты 128x128.

Создать изображение с заданным размером (количеством карт):

`/image2map create <ШИРИНА> <ВЫСОТА> dither|none <ссылка>`

Создать изображение на одной карте:

`/image2map create dither|none <ссылка>`

***

## Оставшиеся команды

Войти в режим AFK `/afk`

[^1]: Убирает 3D-звук, делает аудио статичным.
